[스크랩] 태그의 모든것 기본 도구 익히기 포토 게시판 저장하는 법 그림에 글자 넣기 뽀얀 테두리 만들기 패턴으로 테두리 하기 패턴으로 분위기를 물감 뿌린듯한 테두리 투명한 글자효과주기 다양한 글씨 모양 움직이는 글자 ... 컴맹 탈출/태크 모음 2010.03.24
[스크랩] 배경색을 마음되로 만들기 배경색을 마음되로 만들기 아래는 테이불소스임 <CENTER> <TABLE style="FILTER: progid:DXImageTransform.Microsoft.Gradient(GradientType=1, StartColorStr=orange, EndColorStr=green" width=640 )> <TBODY> <TR> <TD> <CENTER> <TABLE style="FILTER: progid:DXImageTransform.Microsoft.Gradient(GradientType=1, StartColorStr=fuchsia, EndColorStr=spring.. 컴맹 탈출/콤퓨터 상식들 2010.02.11
[스크랩] 블로그 꾸미기 - 직접 꾸미기 다음 블로그의 가장 강력한 기능인 직접 꾸미기 기능입니다. 이 기능으로 블로그의 여러 부분을 마음대로 꾸미고 변경할 수 있습니다. 꾸밀 부분은 배경, 전체틀, 타이틀, 메뉴바, 게시글, 사이드바, 프로필, 폰트 등입니다. 일단은 먼저 배경부분입니다. 배경은 말 그대로 블로그 전체의 배경입니다. .. 컴맹 탈출/콤퓨터 상식들 2010.01.22
[스크랩] 이제 블로그 쓸 때도 맞춤법 검사를 자동으로~ 이제 블로그 쓸 때도 맞춤법 검사를 자동으로~ .eskin001 {width:100%; height:32px; table-layout:fixed;} .eskin001 .eskin_l{width:80px;background:url(http://image.bizshop.daum.net/ui/adclix_b/skin/eskin001_01.gif) ... 컴맹 탈출/콤퓨터 상식들 2010.01.22
[스크랩] 태그의 모든것 기본 도구 익히기 포토 게시판 저장하는 법 그림에 글자 넣기 뽀얀 테두리 만들기 패턴으로 테두리 하기 패턴으로 분위기를 물감 뿌린듯한 테두리 투명한 글자효과주기 다양한 글씨 모양 움직이는 글자 ... 컴맹 탈출/스위시 소스 2010.01.22
[스크랩] 그림이 x로 보일때 그림이 x로 보일때 글쓴이 : 이봉우 (1) x 표 있는 곳에 커서를 대고 마우스의 오른쪽 보턴을 누르면 2) 메뉴창이 뜨는데 맨 아래 " 속성 " 을 선택하여 마우스 왼쪽 버튼을 누르면, 등록 정보 창이 뜹니다 . 3) 등록 정보 창에서 " 일반 " 탭에 URL 주소를 볼 수 있는데 마우스의 오른쪽 버튼을 누른 상태로 이.. 컴맹 탈출/콤퓨터 상식들 2010.01.22
[스크랩] 아름다운 글 올리는방법 ************************** 1.아름다운글 올리는 방법 (글자의 움직이는 명령어-marquee) 2.아름다운글 올리는 방법 (marquee의속도-scrollamount) 3.아름다운글 올리는 방법 (marquee움직임의 방향 명령-direction) 4.아름다운글 올리는 방법 (marquee 완결) 5.아름다운글 올리는 방법 (글자의 크기와 색상- font) 6.아름다운글 올.. 컴맹 탈출/콤퓨터 상식들 2010.01.20
[스크랩] SWF를 이미지로 저장 하는 방법 스위시에서 완성된 SWF파일을 이미지로 저장을 하려면... 1. 스위시에서 이미지로 저장하고자 하는 파일을 엽니다. 2. 컴 자판 오른쪽 상단에 보시면 [prit screen sys rq]는 키보드가 있습니다. 눌러 주십시요. 3. 컴 메인 왼쪽 하단에 시작→ 프로그램→ 보조프로그램→그림판 눌러 주십시요. 4. 켑쳐한 swf파.. 컴맹 탈출/스위시 소스 2010.01.19
[스크랩] 눈내리는 소스 *snow의 스크립트 소스 onload() { scale=random(40)+10; _xscale=_yscale=scale; _alpha=scale+100; _rotation=random(0); r=scale/5; yspeed=scale/10; _y=random(700); _x=random(700); } onenterframe(includingfirstframe){ _y+=yspeed; if(_y>700){ _y=0; _root.snow.gotoandplay(1); } } --------------------------------------------------- * scene_1의 소스 onframe(1,afterplacedobjectevents){ for(i.. 컴맹 탈출/스위시 소스 2010.01.19